Lors de ce projet d'études nous devions, à partir de la photo d'un tigre, créer une marque fictive puis son identité visuelle (charte graphique). J'ai donc décidé de créer une marque en lien avec la musique: DRUMM'S.
La première étape de cette longue aventure fut de reproduire le tigre au crayon puis d'en tirer une ébauche de logo. J'ouvre le logiciel Figma après avoir fini la phase de dessin et m'empresse de le vectoriser en noir sur blanc. Après deux semaines à changer de version, je trouve finalement celle qui correspond à ce que j'imaginais pour la marque. Vint ensuite l'étape de la typographie associée à l'insigne pour former le logo entier. J'avais d'abord opté pour une police grasse surlignée et soulignée par deux baguettes de batterie, puis j'ai finalement abandonné l'idée des baguettes pour rester sur une typographie simple. Ce choix final m'a ouvert d'autres possibilités artistiques par la suite.
En second point il fallut réaliser la charte graphique mentionnée au début. Ayant créé des moodboards de la marque au préalable, j'avais déjà la charte graphique en tête, plus qu'à la concrétiser ! J'ai utilisé le logiciel InDesign pour la charte elle-même mais j'ai croisé plusieurs logiciels, dont Adobe Photoshop, Lightroom, Illustrator, Figma, Canva et même VSCode pour réaliser plusieurs illustrations et démonstrations des termes imposés par la charte.
Aujourd'hui encore je suis satisfait de ce projet sur toute sa longueur. Chaque étape me motivait plus que la précédente et me révélait des capacités que j'ignorais posséder.